Опубликованные рецензии являются собственностью их авторов и предоставлены ресурсу на безвозмездной основе. Полная или частичная перепечатка содержимого сайта/рецензий на интернет ресурсах разрешается с указанием оригинального авторства и гиперссылки на оригинал. Полная или частичная перепечатка материалов сайта/рецензий в любых оффлайновых (печатных) изданиях разрешается только после предварительного согласования с владельцем ресурса. По всем вопросам и предложениям пишите — serega_m@cult-cinema.ru.
«Как Создать Монстра» оказался одним из лучших представителей телевизионного проекта студии Стэна Уинстона и продюсера Лу Аркоффа (Lou Arkoff) «Creature Features», изначальная идея которого заключалась в том, чтобы сделать вольные римейки фантастической и хоррор-трэш классики папаши Лу, низкобюджетного продюсера 50-60х годов Самуэля Аркоффа (Samuel Z. Arkoff). Надо сказать, что в проекте, состоящим на данный момент из пяти фильмов, откровенного «шлака» не так уж и много, а эта серия одна из лучших даже среди «пятизвездочных» фильмов цикла, хотя ни о каком шедевре говорить, разумеется, не приходится. Просто «американский режиссер азиатской наружности» Джордж Хуанг выложился по полной, в результате чего зрители получили отличный развлекательный фильм где всего в меру — и юмора, и экшена, и «ужасов»...
У некоей фирмы по производству игрового программного обеспечения никак не получался «каменный цветок» — детишки на тестовых игровых сеансах откровенно смеялись над нелепого вида монстрами, не принимая проект всерьез и давая ему самые уничижительные прозвища и оценки. Видя такое дело, руководство компании решило пойти на радикальный шаг. Выгнав прежнюю команду разработчиков, фирма устроила творческий отбор и наняла на работу трех отъявленных психов-программистов, каждый со своими «заморочками», которые за четыре недели должны были довести игрушку до ума, сделав ее жестокой, беспощадной и по-настоящему страшной. Работать они должны были в хай-тек бункере, оснащенном системой охраны, которой позавидовали бы многие тюрьмы, а стимулом для оправдания столь экстремальных условий стал... миллион долларов премии. Вместе с тремя психами-программистами в бункере работало еще двое человек — застенчивая молодая «девушка на побегушках» Лора и непосредственный начальник проекта, хваткий малый Питер. Поначалу все шло довольно успешно и игра очень быстро приобретала законченные формы, будучи кровавой и по-настоящему страшной, однако после того, как ночью в электросистему комплекса попала молния, повредив часть серверного оборудования, все пошло наперекосяк. Компьютер стал играть в разрабатываемую игру самостоятельно, причем против самих разработчиков. Только на этот раз бои перешли из виртуальной плоскости в реальную, где с помощью motion-capture костюма (роботизированный костюм для захвата движения) искусственный интеллект игры стал рубить программистов в капусту по-настоящему...
Идея и многие моменты исполнения этого фильма на самом деле весьма напоминают крупнобюджетный фантастический трэш 1999-го года с участием Джейми Ли Кертис и Дональда Сазерленда «Вирус» (Jamie Lee Curtis, Donald Sutherland, «Virus»), в то время как «по идее» фильм основан на картине 1958-го года, в которой уволенный специалист по гриму студии AIP создает монстров, дабы отомстить своим бывшим работодателям. Параллели с «Вирусом», однако, превалируют, ибо многие вещи содраны аж до мелочей; к примеру, «роботизированный костюм» под управлением компьютера «надевает» на свой металлический каркас части тел порубленных им персонажей. Это раз. «Два» — способ передачи «компьютерного безумия» — мощный разряд электричества. Ну, и «три» — и там и тут все действие происходит в закрытом пространстве, из которого нет выхода, и побеждает машину, в конечном итоге, женщина... Правда, какой ценой ей это дается — вопрос десятый, хотя в телевизионном фильме еще есть определенная мораль, которая учит зрителя простым правилам жизненного успеха — хочешь быть богатым и знаменитым — не останавливайся ни перед чем для достижения своих целей, убивай и иди по трупам...
Как и в других эпизодах сериала, в «Монстре» снимаются довольно известные актеры. Лору играет молодая, но уже давно состоявшаяся актриса Клеа ДюВаль, известная по многочисленным «независимым» и крупнобюджетным проектам, а самым «крутым» психом-программистом оказался симпатичный громила Тайлер Мэйн, особенно известный по фильму «Люди Икс», где он исполнял роль мутанта «Саблезубого». Про спецэффекты, которые делала контора Уинстона, в принципе, говорить особо нечего, ибо и так понятно, что сделаны они на самом высоком профессиональном уровне и смотрятся великолепно. Причем в данной серии авторы не поскупились на детальный показ впечатляющего монстра и на огромное количество крови и отрубленных частей тел :)
Как я уже отмечал в самом начале, этот фильм является одним из лучших во всей серии, и во время его просмотра зрителю скучать не придется, ибо в картине есть интересные моменты практически для всех категорий зрителей (и даже немного голых сисек ;)). Ну, а особо рьяным поклонникам компьютерных 3D-шутеров фильм нужно посмотреть обязательно, чтобы знать, к чему теоретически может привести их увлечение... ;)
Автор: Сергей Меренков
Дата написания рецензии: 01/11/2003 | Комментарии (1)
Памятные цитаты:
Хардкор: Да, Хардкор мое настоящее имя, я поменял его официально в прошлом году. Хотел Дьябло, но оно было уже занято. Думаю заново обратиться, когда другой Дьябло откинется.
Хардкор: Хочешь чего-то добиться в этой жизни — будь ЗНР.
[Рассекает себе палец ножом.] Хардкор: Запрограммированным на разрушение.
[Слизывает кровь.]
[Сол и Хардкор дерутся] Хардкор: Щенок, ты дерешься как байкерша-лесбиянка. Сол: Забавно, но ты выглядишь в точности так же.
[Хардкор подходит к Джули, держа в руках костюм для захвата движения и бикини] Хардкор: Вот твой гардероб, милая. Джули: Ты издеваешься? Хардкор: [Смотрит на бикини, затем отбрасывает его] Ты права, нам это не потребуется.
Дополнительные скриншоты:
Copyright for all of the graphic materials on this page belongs to its respective owners.